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Teneis
a continuación la guía completa del Final Fantasy I,
incluyendo los extras y secretos del remake
Dawn of Souls.
Está dividida en capítulos para mayor facilidad. Sólo has de
hacer click en cualquiera de ellos para ir a su página
correspondiente.
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CONSEJOS
DEL AUTOR |
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Esta guía fue hecha por mi (Alma de Viento) para
la versión de NES hallá por 1998. La he adaptado a
los tiempos contemporáneos para las versiones de
PSX y GBA, más concretamente para el FFI&II Dawn
of Souls puesto que es la única versión en
castellano oficial de este juego. Las imágenes son
de dicho juego. En la traducción del Dawn of Souls
me he dado cuenta de que hay ciertas cosas que
cambian, como por ejemplo el nombre de las plantas
de las Madmorras. ¿Que quiere decir esto? Pues que
si has jugado al FF1 de NES sabrás que las plantas
empezaban en la Primera. Aquí la Primera Planta es
planta baja, la Segunda la Primera, etc, así que
cuidado con eso. En esta guía, he utilizado la
nomenclatura de plantas del Dawn of Souls. También
las VIT de los Jefes cambián y por ello uso la VIT
del Dawn of Soul
Antes de empezar deberías escoger tu equipo. ¿Qué
cual es mejor? Pues vete a la sección de jobs y
decide tu mismo. Suerte y disfruta con esta gran
obra maestra llamada Final Fantasy.
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Ha sido totalemente elaborada por Alma de Viento y adaptada
por Ethereal, y no está permitida su reproducción sin
consentimiento del autor y de FFZoneXtreme.
Si quieres aportar alguna información que no este en la Web, o
tienes algún tipo de duda, dirígete a nuestros foros de
discusión en
http://ffzonextreme.com/foro
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CAPÍTULO
2 -
EL
VIAJE COMIENZA |
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EN EL MUNDO
Ahora ya puedes ir al norte gracias al puente que el
Rey construyó. Cuando camines sobre él, veras el motivo de tu
misión.
Esto no ha hecho más que comenzar. Continúa hacia
norte
y pasa por el puerto entre las dos cordilleras.
Entonces atraviesa el bosque, alrededor del río, y veras una
cueva. Ésta es la cueva de Matoya.
!
LA
CUEVA DE MATOYA
Verás una escoba fuera del cuarto. Habla con la escoba y te dirá lo
siguiente:
TCELES Y B ASLUP.
Lee ese mensaje al revés. Sirve para desplegar el mapa del
mundo. Si estás jugando al FF ORIGINS deberás pulsar Cuadrado
en lugar de "B".
Entra en el cuarto y consigue las dos
Pociones
y el
Antídoto
en el lado izquierdo. Ahora pasa hacia el escritorio de Matoya
y habla con ella. Te dirá que se ha deslumbrado porque alguien
ha robado su Cristal. ¿Deberías devolvérselo o no? Quizá la
respuesta este en
Pravoka,
al este.
!
EN EL
MUNDO
Cuando estes fuera, haz lo que te dijo la escoba. ¡Olé!
El Mapa aparece. El cursor de destellos es tu situación, y los
puntos de destellos son lugares de interés. Para ir a
Pravoka,
baja a través del bosque y alrededor del río de nuevo y ve a
la izquierda de las montañas. Hay enemigos más fuertes en este
área, y si no te sientes bien para luchar contra alguien,
corre como un poseso. Atravesarás un
desierto
pequeño y más bosque. Síguelo dirección sur hasta que
encuentres el pueblo Pravoka.
!
PRAVOKA
Un
hombre te dirá que este pueblo ha sido invadido por piratas lo
que explica por qué las calles están abandonadas. Antes de
enfrentarte a los piratas, vete directamente hacia el norte a
la Posada
(50 Guiles) Cúrate y guarda. Si te quedan Guiles, puedes
comprar armas mejores para la batalla con los piratas, pero no
te preocupes si no puedes porque son muy fáciles. Habla con
los piratas que hay en el lado izquierdo del pueblo y te
encontrarás en una batalla.
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ENEMIGO: PIRATAS - VIT 24
Hay nueve
piratas, pero son fáciles de ganar. Simplemente ataca
a todos rapidamente. Conseguirás 360 Guiles de esta
batalla, bastante útil de hecho. Habla con el pirata
después de la batalla con su tripulación, y abandonará
su barco.
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ESTADÍSTICAS |
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OBJETOS :
Escudo de Cuero |
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Ahora podrás surcar los mares. Los aldeanos saldrán a las calles. Sólo
puedes detenerte en los puertos, pero no hay ningún puerto en
la parte norte del mundo. ¿Y cómo llegar allí? Ya lo
averiguarás después. También aprenderás que hay
Elfos
por el mar, y su príncipe está bajo un hechizo durmiente y
necesita Hierbas de Matoya. ¿Para que?, parecería como si
necesitaras ayudar a Matoya a encontrar su Cristal antes de
que puedas conseguir las Hierbas.¿Pero dónde está el Cristal?
Necesitas hablar con los Elfos. Pero antes necesitas comprar
armas, armaduras, y magia
Tomate tu tiempo para comprar todo lo que necesites para salir
y luchar. También puedes luchar contra enemigos de tierra o de
mar.
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EN EL MUNDO
Los enemigos del mar dan más experiencia y Guiles que los enemigos de
tierra, y la mayoría de ellos son débiles contra los hechizos
del
relámpago,
por lo que probablemente son una opción mejor para ir a por
ellos. Sin embargo, ellos también son bastante poderosos por
lo que podrían dar problemas en esta fase.
Puedes luchar en el puerto que hay al
Sur
de Coneria (Guíate por el mapa) y así ir a la posada de este
pueblo que es la más barata cuando estés débil. Cuando tengas
todo lo necesario, graba la partida. Este mar es el
Mar de Aldeo.
Si miras el mapa, verás que está cercado (por ahora). Vete de
cabeza al Sur a lo largo de la costa hasta que llegues a la
orilla en el lado sur. Entonces vete hacia el oeste hasta que
veas un puerto. Justo hacia el sur de este puerto y
atravesando el bosque esta el pueblo y
Castillo de Elfeim.
!
CASTILLO
ELFO
Hablando con las personas de la ciudad te diran que alguien llamado
Astos
atacó el castillo y hechizo al Príncipe con una maldición
durmiente. La única cosa que puede despertarlo son la
Hierbas de Matoya.
También oirás hablar de la Cueva de los Enanos en el lado
oriental del Mar de Aldeo. Si pasas por el lado correcto del
castillo, encontrarás la tesorería. Por supuesto, está cerrada
con llave, con la
Llave Mística.
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PUEBLO
ELFEIM
Los
aldeanos te diran que Astos es el
Elfo Oscuro
y se apartarán. Alguien te dice que hay un castillo antiguo al
noroeste con aires espectrales . También ganarás información
sobre las armas y armaduras, sabiendo que los de plata son muy
poderosos.
Tu próximo destino debe ser la
cueva donde viven los
enanos. No te preocupes por las armas, armaduras, la magia, y
artículos en Elfleim podrás conseguirlos. Vas estar viniendo
aquí durante todo este viaje. Guarda la partida en la
Posada
y después embárcate.
Curiosidad: En una de las tumbas
del pueblo, podrás leer una inscripción que dice claramente
"Aquí yace Link". Burlándose así de su gran rival de los RPG
del Zelda.
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EN EL MUNDO
Mientras aumentas tu nivel, dedícate a combatir en el prado de
delante de Elfleim. Frecuentemente encontrarás con
combinaciones de Ogros
y Gusano Gigas.
Son muy fáciles, una vez que ganas el hechizo Fuego+ . Esto va
a llevarte algo de tiempo, por tanto debes ser paciente.
Cuando consiguas todo finalmente, debes estar por lo menos a
Nivel 10.
Este | | | | |