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Teneis
a continuación la guía completa del Final Fantasy I,
incluyendo los extras y secretos del remake
Dawn of Souls.
Está dividida en capítulos para mayor facilidad. Sólo has de
hacer click en cualquiera de ellos para ir a su página
correspondiente.
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CONSEJOS
DEL AUTOR |
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Esta guía fue hecha por mi (Alma de Viento) para
la versión de NES hallá por 1998. La he adaptado a
los tiempos contemporáneos para las versiones de
PSX y GBA, más concretamente para el FFI&II Dawn
of Souls puesto que es la única versión en
castellano oficial de este juego. Las imágenes son
de dicho juego. En la traducción del Dawn of Souls
me he dado cuenta de que hay ciertas cosas que
cambian, como por ejemplo el nombre de las plantas
de las Madmorras. ¿Que quiere decir esto? Pues que
si has jugado al FF1 de NES sabrás que las plantas
empezaban en la Primera. Aquí la Primera Planta es
planta baja, la Segunda la Primera, etc, así que
cuidado con eso. En esta guía, he utilizado la
nomenclatura de plantas del Dawn of Souls. También
las VIT de los Jefes cambián y por ello uso la VIT
del Dawn of Soul
Antes de empezar deberías escoger tu equipo. ¿Qué
cual es mejor? Pues vete a la sección de jobs y
decide tu mismo. Suerte y disfruta con esta gran
obra maestra llamada Final Fantasy.
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Ha sido totalemente elaborada por Alma de Viento y adaptada
por Ethereal, y no está permitida su reproducción sin
consentimiento del autor y de FFZoneXtreme.
Si quieres aportar alguna información que no este en la Web, o
tienes algún tipo de duda, dirígete a nuestros foros de
discusión en
http://ffzonextreme.com/foro
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CAPÍTULO
4 -
EL
CRISTAL DE FUEGO |
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EN EL MUNDO
Vuelve a Melmondia para restablecer tus parámetros,
salvar, y vender. ¿Y bien? ¿Qué hacer ahora? Si miras el Mapa,
verás que hay al
este
de Elfleim hay una zona en la que no has estado todavía. Ahora
que ya has surcado el Mar Aldeo, ya puedes ir a cualquier
parte del mundo.
Sin embargo, un hombre en Pravoca declaró que no había ningún
puerto en la parte norte del mundo. Por tanto el único lugar
que puedes ir es la zona del este de Elfleim. Recuerda que el
mundo es redondo (GRAN OBVIEDAD), por lo que puedes ir al este
de Melmondia para ir a esta zona. Pasa la península de la
Cueva de Tierra y navega hacia el oeste hasta que te
encuentres con tierra. Deberías ver un puerto. Atraca ahí y
camina hacia el sudoeste a través del prado y el bosque y
debes descubrir el pueblo de
Lago Creciente.
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LAGO
CRECIENTE
Al principio, parece que allí apenas hay gente. Una persona del pueblo
está durmiendo. Busca un camino que va por detrás de las
tiendas de magia hacia la derecha. Síguelo y encontrarás el
Círculo de los
12 Sabios.
Tienen mucho para contarte.
Ellos te explican que los Cristales han perdido su poder
porque los Demonios de Tierra, Enrolle, Dispare, y Agua, han
cogido ese poder para usarlo en sus batallas contra la Tierra.
Hace 200 años, el Demonio de Viento y el Demonio de Agua se
unieron para destruir la civilización. ¿Te acuerdas de la
pista de una civilización antigua que está ahora en ruinas?
¿Pudieron ser los Demonios los responsables? También oirás que
en el Volcán de
Gurgui
aguarda el Demonio de Fuego. Un Sabio te dará una
Canoa
que puedes usar para llegar al Volcán. Tu próxima tarea es
destruir el Demonio de Fuego.
Te encontrarás finalmente con
Luka,
lo que hace que la profecía con respecto a los Guerreros de la
Luz se cumpla. Los Sabios dicen además que ellos revelarán más
secretos cuando restaures el poder de los Cristales. Por lo
tanto, necesitarás visitarlos repetidamente. Bien, por
supuesto, antes de que te encamines al Volcán, necesitas hacer
la rutina usual de comprar material. Cuando asciendas de Mago
a Brujo (más tarde), debes volver y comprar Salir porque te
permitirá escapar cualquier mazmorra.
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EN EL
MUNDO
Para alcanzar el Volcán de Gurgui, sigue estas
direcciones en tu Canoa. Entra en el río y cuando llegues a la
bifurcación haz los siguientes giros:
oeste, norte, este, oeste, oeste.
Después de remar durante bastante tiempo hacia el oeste, verás
un bosque con el Volcán en medio, rodeado por agua. Si no te
aclaras, mira el mapa. Justo aquí debajo puedes verlo también.
!
VOLCÁN DE
GURGU
1ª Planta - A lo largo de
este volcán, hay cuadros de lava que quita 1 punto de Vit a
cada miembro de tu equipo cada vez que camines sobre ellos. En
la mayoría de los casos, son inevitables, por lo que vas a
tener que comerte el daño.
Empiezas a la izquierda de esta planta. Ve recto hacia el este
para encontrar los escalones hacia la segunda planta.
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2º Planta - Entra por la
puerta de tu lado derecho. Esta te llevará a un cuarto muy
grande con muchos tesoros. Ve hacia el norte hasta que puedas
ir hacia el este. Consigue el Yelmo de Mitrilo en el baúl. Al
sur encontrarás 1520 Guiles. Remóntate hacia el norte hasta
que llegues al primer baúl que encontraste.
Tienes la opción de ir hacia la izquierda o a la derecha. Vete
por la izquierda para encontrar un baúl con una Espada
Gigante. Entonces vuelve hacia atrás y toma el camino de la
derecha para encontrar 4150 Guiles en el próximo cofre.
Dirígete hacia el norte hasta donde puedas llegar, a
continuación vete hacia el este hasta que descubras dos
baúles. El camino que lleva hacia la derecha hasta ellos.
Contienen 1545 Guiles. Dirígete al sur de cabeza para
encontrar un cuarto con cofres. Contienen 2 Cascos de Plata,
un Escudo de Plata, una Hacha de Mitrilo, una Cabaña, 2
Pociones, un Antídoto y 6710 Guiles. ¡Guau! Después de esto
vuelve por una de las puertas al cuarto con la lava y vete
hacia el oeste para encontrar las escaleras a la 3ª Planta.
3ª Planta - Sólo muévete
hacia la derecha para encontrar las escaleras a la 4ª
Planta.
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4ª Planta - Empiezas en la
sección noroeste de la Planta. Las escaleras están en la
esquina del sudeste. Intenta pisar la mínima cantidad de lava.
Las escaleras realmente llevan a una parte diferente de la 3ª
Planta.
3ª Planta B
- Empiezas en la esquina nordeste de la Planta. Camina hacia
el sur, oeste, sur, y oeste para encontrar los escalones que
bajan a la 4ª Planta B.
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4ª Planta B
- Entra la puerta de la derecha para
encontrar un cuarto con tesoros: una Aguja de Oro y 2750
Guiles. Ve rumbo al este y al sur para encontrar un cuarto con
1760 Guiles. Camina hacia el norte y luego al oeste para
hallar otro cuarto lleno de tesoros con Escudo de Llama,
Espada de Hielo, un Antídoto, y 8220 Guiles. Ve al segundo
cuarto y vete al sur y después hacia el este para encontrar un
cuarto con 165 Guiles. Al norte y después este hay un cuarto
con una Tienda y 2000 Guiles. Camina al cuarto anterior y al
sur después al este hay otro cuarto con un Bastón de Madera y
1250 Guiles. Ahora ve hacia el sur y y a continuación al oeste
para encontrar las escaleras hacia la 5ª Planta.
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