| |
|
|
|
 |
|
Menu_FFI
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
| |
|
Teneis
a continuación la guía completa del Final Fantasy I,
incluyendo los extras y secretos del remake
Dawn of Souls.
Está dividida en capítulos para mayor facilidad. Sólo has de
hacer click en cualquiera de ellos para ir a su página
correspondiente.
|
|
|
|
| |
CONSEJOS
DEL AUTOR |
|
Esta guía fue hecha por mi (Alma de Viento) para
la versión de NES hallá por 1998. La he adaptado a
los tiempos contemporáneos para las versiones de
PSX y GBA, más concretamente para el FFI&II Dawn
of Souls puesto que es la única versión en
castellano oficial de este juego. Las imágenes son
de dicho juego. En la traducción del Dawn of Souls
me he dado cuenta de que hay ciertas cosas que
cambian, como por ejemplo el nombre de las plantas
de las Madmorras. ¿Que quiere decir esto? Pues que
si has jugado al FF1 de NES sabrás que las plantas
empezaban en la Primera. Aquí la Primera Planta es
planta baja, la Segunda la Primera, etc, así que
cuidado con eso. En esta guía, he utilizado la
nomenclatura de plantas del Dawn of Souls. También
las VIT de los Jefes cambián y por ello uso la VIT
del Dawn of Soul
Antes de empezar deberías escoger tu equipo. ¿Qué
cual es mejor? Pues vete a la sección de jobs y
decide tu mismo. Suerte y disfruta con esta gran
obra maestra llamada Final Fantasy.
|
|
|
|
|
|
|
|
Ha sido totalemente elaborada por Alma de Viento y adaptada
por Ethereal, y no está permitida su reproducción sin
consentimiento del autor y de FFZoneXtreme.
Si quieres aportar alguna información que no este en la Web, o
tienes algún tipo de duda, dirígete a nuestros foros de
discusión en
http://ffzonextreme.com/foro
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CAPÍTULO
8 -
EL
CRISTAL DE VIENTO |
|
|
|
|
| |
| |
!
ONLAK
Ahora que tienes la Piedra Roseta, puedes dásela al
Dr. Une
en Melmondia. Pero antes de que hagas nada, ¿Te acuerdas la
pista del robot
en la cascada al norte? Ahí es donde debes ir ahora.
Conseguirás algo muy importante.
!
EN EL
MUNDO
Remonta el río que hay al lado de Onlak y navega en tu canoa hacia el
norte hasta que encuentres la cascada, entonces entra.
Asegúrate de que tienes suministros de sobra.
!
CUEVA DEL
AGUA
Empiezas en la esquina del
sudeste del laberinto. Sigue estas direcciones para llegues a
la bifurcación de caminos:
oeste,
norte,
oeste,
oeste,
entonces camina todo recto hacia el sur. Dentro del cuarto el
Robot que te dará un Telecubo que te permitirá llegar al
Fortaleza Voladora.
¿Mnnn? ¿Es lo que usaron los Guerreros del Cielo? Coge el
tesoro del cuarto y usa la magia Salida para abandonar el
laberinto. Ahora debes ir de visita Dr. Une.
!
EN EL MUNDO
Charla con
el Dr. Une en Melmondia y te enseñará a hablar el Lufenio así
que ya puedes ir a Lufenia. Ahora es cuando debes dirigirte
hacia Lefein. Sólo hay un problema. No puedes aterrizar en
cualquier lugar cerca del pueblo.
Hay un pequeño descampado diminuto de césped lejos al norte
(al lado de las montañas a la derecho del desierto) y tienes
que aterrizar allí e ir lejos hacia el sur para alcanzar el
pueblo. No hay ningún camino alrededor. Lo sentimos, pero es
la única manera. Podrías animarte diciéndote la de experiencia
que vas a ganar luchando contra los monstruos de los
alrededores del pueblo. :)
|
 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
!
LUFENIA
Ésta es la civilización próspera y antigua,
ahora en ruinas porque Tiamant, el Demonio del Viento, tomó el
Poder del Viento y arrasó el Fortaleza Voladora que es donde
vivían los antepasados de Lufenia. La entrada al Fortaleza
Voladora está en la Torre Irreal en la que puedes entrar con
la Campana.
Una Lufenia te dará ese Campana para que puedes entrar en él.
Los Lefeinish
enviaron a sus cinco Guerreros del Cielo
más poderosos para combatir a Tiamant, pero nunca regresaron.
La Aeronave que tienes era la suya. El robot que viste antes
es producto de los Lufenios. Existen otros como él. Otra
Lufenia te dirá que hay alguien detrás de los cuatro Demonios.
Debes entrar ahora en la Torre
Irreal y encuentra una manera
de entrar en el Fortaleza Voladora para que derrotar a Tiamant
y recuperar el brillo del último Cristal. Recuerda lo que el
robot dijo - el Cubo que te dio es la llave para entrar en el
Fortaleza Voladora. Antes de que vayas, hay una tienda mágica
secreta en este pueblo. Pasa por el descampado de los árboles
en la parte nordeste del pueblo y sigue caminando hacia el
este. Encontrarás una tienda de magia de Nivel 8 que vende
Lázaro+
y Fulgor.
¡Cómpralos!
Curiosidad: Una Lufenia te dirá
que la Nave en la que viajas la construyó un Lufenio: Cid (¿no
os suena de algún otro FF este personaje?)
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
!
EN EL MUNDO
Para
conseguir llegar a la Torre Irreal, tienes que aterrizar tu
Aeronave en un pequeño descampado de césped en el lado sue del
Gran Desierto. Ahora vete hacia el noroeste hacia la Torre.
!
TORRE IRREAL
Planta Baja -
Esta
Planta es un círculo con un cuarto gigante en el
centro con muchos baúles con tesoros. Contienen un
Escudo de Aegis, Espada Vorpal, Yelmo Sanador, una
Tienda de Lona, y 30040 Guiles. Aquí hay un robot
que pregunta si eres el amo. ¿El amo de que?
Las escaleras a a la 1ª Planta están en el lado
derecho al lado de la entrada, en el otro lado del
muro.
1ª
Planta
- Esta Planta es otro círculo que tienes que
rodear para conseguir entrar al cuarto central.
Los objetos que hay son un Martillo de Thor, Acero
Solar, Coraza Dragón, una Cabaña, y 59075 Guiles.
Los escalones a la 2ª Planta simplemente están al
norte del cuarto. Hay un robot cercano que te dirá
algo sobre su compañero que flotó en el oeste con
el Cubo. De hecho es el que ya conociste en la
cascada.
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
2ª Planta -
Sólo camina alrededor para hallar la entrada del
cuarto. Un Dragón Azul está dentro a la derecha.
Otro robot te dirá que necesitas un Cubo para
hacer funcionar el transportador. Éste debe ser el
que va al Fortaleza Voladora. Bueno, tienes el
telecubo ¿no?, ¡Pues en marcha!
!
FORTALEZA VOLADORA
Planta Baja -
Bien, ¿dónde está Tiamant? Le vamos a dar la paliza
de su vida. La pega está en que ¡Hay cinco Plantas
en este lugar! ¡¡Ups!!. Por lo menos, hay muchos
tesoros. Empiezas en el centro y puedes subir,
bajar, ir a la izquierda, o a la derecha. La
izquierda te lleva a un cuarto con una Poción y
21950 Guiles. Abajo hay un cuarto con una Hoja
Venenosa. A la derecha hay un cuarto con un Anillo
Protector, Yelmo Sanador, y 11900 Guiles. Al norte
está el tele transportador hacia la Primera
Planta.
1ª
Planta
- empiezas en la sección norte de la misma.
Cuarto nororiental:
Guante de Diamante
Cuarto al este:
Cinta, Escudo de Diamante
Cuarto al sudeste:
Túnica Blanca, Túnica Negra
Cuarto al sudoeste:
Adamantita
Cuarto al oeste:
13880 Guiles
Cuarto del noroeste:
Yelmo de Mitrilo, Cabaña,
| | | | |