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A continuación te ofrecemos la lista completa de los Espers que se pueden conseguir durante el juego, ordenados alfabéticamente, indicando todas sus características.

  ¿COMO FUNCIONAN?

El sistema de Espers de Final Fantasy VI, permite a tus personajes obtener ciertos bonus en sus parámetros al subir de nivel con uno equipado. Por ejemplo, un personaje que esté equipado con el Esper Bismark, recibirá como bonus de nivel, un incremento de +2 puntos en su parámetro Vigor (Strength).

Otra de las ventajas de los Espers, es que los personajes también aprenderán magias nuevas al llevarlos equipados. La velocidad de aprendizaje dependerá del valor que se indica en las tablas más abajo. Por ejemplo, con Alexander aprenderemos la magia Shell más rápidamente (x10), que con Carbunkle (x2).

Usa el menú situado más abajo para dirigirte rapidamente hacia un esper de la lista en concreto.

 MENÚ DE SELECCIÓN
 
 
   FINAL FANTASY VI - ESPERS
 
 
 

NOTA: Para conseguir algunos de los espers citados a continuación, tendrás que haber realizado previamente algunas misiones alternativas a la historia del juego. Para más información dirígete a la sección de Secretos del menú.

  ! ALEXANDER  MP
Ataque elemental Holy/ Pearl contra todos los enemigos. 90
 Ataque/s
Justice
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Pearl
Shell
Safe
Dispel
Remedy
x2
x10
x10
x10
x15
Ninguno
  Localización
Tras el sueño de Cyan, recógelo en el Trono del Rey en Doma.
  ! BAHAMUT  MP
Ataque no-elemental que causa daños a todos los enemigos ignorando las defensas. 86
 Ataque/s
Sun Flare
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Flare



 
x2 HP +50%
  Localización
Tras derrotar a Doom Gaze, siempre que no uses X-Zone/Vanish.
  ! BISMARK  MP
Ataque elemental de Agua contra todos los enemigos. 50
 Ataque/s
Sea Song
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Fire
Ice
Bolt
Life
 
x20
x20
x20
x2
Vigor +2
  Localización
En la Fábrica Magitek
  ! CARBUNKLE  MP
Lanza el hechizo Reflect sobre todo el grupo 36
 Ataque/s
Ruby Power
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Reflect
Haste
Shell
Safe
Warp
x5
x5
x2
x2
x2
Ninguno
  Localización
En la Fábrica Magitek
  ! CRUSADER  MP
Ataca dañando tanto a los enemigos como a los aliados. 96
 Ataque/s
Purifier
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Merton
Meteor


 
x1
x10
MP +50%
  Localización
Lo obtendrás como recompensa tras derrotar a los 8 Dragones.
  ! FENRIR  MP
Crea múltiples imágenes de tu grupo, incrementando su porcentaje de evasión. 70
 Ataque/s
Moon Song
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Warp
X-Zone
Stop
x10
x5
x3

 
MP +30%
  Localización
Lo recibirás de un niño de Mobliz tras derrotar a Phunbaba.
  ! GOLEM  MP
Absorberá los ataques hasta ser derrotado. Posee los mismos HP que su invocador. 33
 Ataque/s
Earth Wall
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Safe
Stop
Cure2
x5
x5
x5

 
Stamina +2
  Localización
Consíguelo por 20.000 GP en la subasta de Jidoor.
  ! IFRIT  MP
Ataque elemental de Fuego contra todos los enemigos. 26
 Ataque/s
Inferno
  Magias  Aprendizaje  Bonus de Nivel
Fire
Fire2
Drain
x10
x5
x1

 
Vigor +1