Tenéis
a continuación la guía completa del Final Fantasy 7, tanto para la versión PC como la Psx. Está dividida en capítulos para mayor facilidad. Sólo has de
hacer click en el menú desplegable y seleccionar un apartado.
CONSEJOS
DEL AUTOR
Esta guía pretende ser de gran ayuda tanto para
aquellos que lo jueguen por primera vez, como para
aquellos que quieran conocer todos sus secretos e
incluso para los que pretendan conseguir un juego
perfecto en el más estricto sentido de la palabra.
Entre paréntesis aparece información extra,
incluyendo todos los objetos que puedes conseguir
de cada enemigo, ya sea arrebatándoselo con la
Materia Robar (r), transformándolo con la Materia
Morfo (m) o simplemente si los vences (v), así
como las habilidades enemigas que puedas aprender
de ellos (HE). Los jefes aparecen en su tabla
respectiva y con todas sus características y
tácticas para derrotarlos.
Ha sido totalmente elaborada por
Sihn y adaptada
por Ethereal, y no está permitida su reproducción, ya sea
parcial o total, sin
consentimiento del autor y de FFZoneXtreme. Si eres webmaster
y necesitas utilizar algún tipo de información o imágenes
contacta con nosotros a través de
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GUIA
FINAL
FANTASY
7
NOTA:
Si deseas aportar
algún tipo de información que crees que debería estar
en la guía, o simplemente no consigues superar
cualquiera de los capítulos del juego, no dudes en
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y plantearnos tu duda.
El
juego comienza con una visión aérea de Midgar, la ciudad
más grande del universo FFVII. También podrás observar a
una misteriosa chica que conocerás dentro de poco. Tu
primera misión dará comienzo cuando bajes en una estación
de tren. Misión: destruir el reactor Mako. El grupo lo
formáis Cloud, Barret y 3 personajes no controlables (Jessie,
Biggs y Wedge). Al principio sólo manejas a Cloud. Avanza
y registra a los dos soldados que acabáis de despachar
para conseguir
2 Pociones.
Sigue y tendrás que luchar con tus primeros enemigos, pero
son pan comido. Ni se te ocurra escapar de una batalla en
esta misión, los enemigos son fáciles de derrotar y te
servirán para conseguir tus primeros puntos de
experiencia.
Cruza la entrada y sube las escaleras hasta la siguiente
estancia. Arriba, gira a la izquierda y ve hacia el resto
del grupo. Tras hablar con Biggs podrás ponerle nombre a
Cloud. Ahora se te explicará la misión, aunque no tiene
mucha ciencia, la verdad. Sigue a la siguiente área.
Dirígete hacia el panel de alerta y gira a la izquierda
hasta llegar a la puerta. Llegarás a un puente con un
desvío hacia la derecha, síguelo. Avanza hasta las puertas
de seguridad y Barret se unirá a ti.
Ahora habla con Biggs (el de tu izquierda) para que abra
la puerta. Después habla con Jessie para que abra la otra.
Antes de entrar en el ascensor, gira a la derecha tras la
puerta para conseguir un cofre con un Plumaje Fénix. Ya
puedes entrar en el ascensor, dale al interruptor y vuelve
a salir. Sal por la puerta de la izquierda de la pantalla
para llegar a la siguiente sala. Baja por las escaleras y
cruza la siguiente puerta que veas.
Ahora
sigue a Jessie hasta llegar a una viga. Recoge la
Poción
que hay cerca y baja por la escalerilla, después suéltate
y baja la siguiente. Al final gira a la izquierda hasta la
siguiente escalera. Bájala hasta que veas el primer punto
de guardar, aprovéchalo bien.
Cruza el puente, recoge la
Materia Recuperar
y pon la bomba. Desgraciadamente sonará la alarma, te han
descubierto (no será la última vez). Ahora llegará el
primer jefe del juego, Guardián Escorpión, y tendrás 10
minutos para derrotarlo y escapar del reactor.
JEFE GUARDIÁN ESCORPIÓN - NIVEL 12
Bien, este enemigo es muy
fácil. Sólo tiene dos ataques importantes, uno normal
que hace con su aguijón golpeándote varias veces y la
Cola Láser. Éste último sí te puede dar problemas pero
sólo lo utiliza si le atacas cuando tiene la cola
levantada, así que... no le ataques cuando levante la
cola!!! Por lo demás ataca con Barret y usa Relámpago
con Cloud, no durará mucho. Como premio obtendrás el
Arma de Asalto, que deberás equipar a Barret
enseguida.
ESTADÍSTICAS
PG :
800
PM :
0
NIVEL:
12
OBJETOS :
Arma de Asalto
Ahora sólo te quedarán unos
cuantos minutos para escapar. No, no te pongas
nervioso, hay tiempo de sobra. Si te ves apurado
escapa de alguna batalla, aunque no debería
hacerte falta. Vuelve a guardar y sube otra vez
todas las escaleras. Cuando veas a Jessie,
ayúdala. Si no la ayudas, verás que no podrás
seguir porque Biggs te dirá que ella tiene la
clave, así que no te queda otro remedio. Síguela y
sube por las escaleras. Arriba del todo entra de
nuevo en el ascensor, dale al interruptor y vuelve
a salir. Habla con Jessie para que te abra la
siguiente puerta y después con Biggs para que te
abra la última. Cruza la puerta y gira a la
derecha para bajar las escaleras hasta la salida.
Si consigues salir a tiempo, el
reactor explotará y tú escaparás. Misión cumplida.
Fácil, ¿verdad? Pues esto no ha hecho más que
empezar...
Estás en el sector 8. El siguiente paso es volver al
cuartel general de Avalancha en el sector 7. Para ello, el
grupo decide quedar en la estación. Cuando termine la
conversación sigue a Barret y sube las escaleras. En el
siguiente escenario te encontrarás con la chica de la
intro, la vendedora de flores. Habla con ella, si eliges
las siguientes respuestas, “Nada... eh, escucha...” y
después “No veo muchas flores por aquí. No importa”,
podrás comprarle una Flor.
Comprarle o no la flor apenas influye sobre el argumento,
como la mayoría de opciones que podrás tomar a lo largo
del juego. Su única función es determinar quien será la
cita de Cloud en Gold Saucer cuando estés buscando la
Piedra Angular. Ver Sección de
Secretos para mas información.
Sigue a la siguiente pantalla,
hay una Poción
en la esquina inferior izquierda, habla con quien
quieras. Sigue bajando y... atrapado, te
encontrarás con soldados de Shinra. Puedes escoger
entre salir por patas o luchar. Elige luchar por
supuesto. Tendrás que pelear tres veces. Al final
estarás completamente rodeado, para escapar
saltarás al techo de un tren en marcha y te
encontrarás de nuevo con tus compañeros.
Tras la conversación ve al
siguiente vagón. Si hablas con Jessie te dará
alguna información del sistema ferroviario de
Midgar. Después habla con Barret. Ahora el tren
llegará a la estación. Si vas a la derecha te
encontrarás el cementerio de trenes, todavía no
puedes hacer nada aquí salvo luchar para subir de
nivel, aunque quizás quieras dejarlo para cuando
tengas un grupo formado.
Ve a la izquierda, hallarás
otro punto para guardar la partida. Baja a la
siguiente pantalla. Barret echará a los clientes
de un bar, el Séptimo Cielo, que es el cuartel
general de Avalancha. Aquí encontrarás a Tifa, una
amiga de la infancia de Cloud, y Marlene, la hija
de Barret. Si compraste una flor a la florista
podrás dársela a Tifa o Marlene. El grupo bajará
por un ascensor escondido en una máquina
recreativa. Habla con Tifa y después baja tú.
Ahora habla con Barret, vuelve a subir e intenta
irte. Tifa te pedirá que te quedes, Barret te dará
la paga, 1500 giles.
Finalmente, Cloud decidirá quedarse a dormir.
Despiertas en el escondite del bar. Sube por el
ascensor y habla con Tifa. Barret te explicará la
siguiente misión y te pedirá que le expliques como
usar la materia, acepta si es la primera vez que
juegas, es importante que sepas como usarla. Ahora
ya puedes irte a explorar y a comprar, si te falta
dinero para comprar todo lo que quieres vete a
luchar al cementerio de trenes.
En
el almacén de armas compra 3 Aros de Hierro y
vende los 3 Aros de Bronce, deberías acostumbrarte
a vender las armas y armaduras que no vayas a usar
más, a no ser que quieras coleccionarlas para
conseguir un juego perfecto con todos los objetos
posibles. En ese mismo edifico podrás aprender más
cosas sobre el sistema de juego. Allí hay una
Materia Todos
(enlázala con Recuperar o alguna materia de
ataque, como prefieras) y un
Éter. Si has luchado en el
cementerio de trenes, en este edificio podrás
recuperar fuerzas por el módico precio de 10 gil.
En el almacén puedes comprar las Materias Fuego,
Relámpago, Hielo y Recuperar. Con que tengas una
de cada es suficiente, aunque quizás quieras
llevar un segundo Recuperar, aunque aviso de que
es totalmente innecesario. También puedes comprar
Pociones y Plumajes Fénix si te queda dinero. Con
todo listo, guarda para ir a la siguiente misión.