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El planeta vive gracias a la energía de la corriente vital, la misma energía que extraen los reactores Mako para la corporación Shinra. Dicha energía, con el paso de los años se condensa, formándose las denominadas "materias", dependiendo del lugar  donde  se encuentre  esa materia y de la forma en que se haya producido, será de un tipo u otro. El planeta se encuentra lleno de esta "materia".

La materia es incluso un símbolo de riqueza, codiciada por ladrones como yuffie, que no duda en unirse a tu grupo para obtener toda la que pueda.

Existen en el juego materias que no podremos equiparnos, tales como la materia negra, la sagrada y las materias enormes. A pesar de no poder equiparnos con ellas, cumpliran un papel muy importante a lo largo de todo el juego.
 

  COMO EQUIPAR UNA MATERIA

Lo primero que deberás hacer es conseguir una, no te preocupes porque al iniciar el juego, Cloud tendrá ya dos materias en su equipo, Hielo y Relámpago, aunque deberás esperar un poco para poder usarlas. Para equiparla deberás dirigirte al menú, y en la sección Materias escoger la ranura adecuada donde insertarla.

Dependiendo del Atributo Magia que tenga el personaje, dañarás más o menos al enemigo. Existen cinco tipos de materia: Invocación, Apoyo, Comando, Magia  e Independiente. Para conocer a fondo los efectos que produce cada materia sobre el personaje, haz click sobre una de ellas en el menú superior.

  EFECTOS QUE PROVOCA LA MATERIA
La siguiente lista contiene información sobre los efectos que puede provocar cualquier tipo de materia en los atributos del personaje que la lleve equipada.

Fuerza - Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una materia. La materia invocación suele disminuirlo bastante.

Magia - Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una materia. Las materias Invocación y Magia, suelen incrementarlo bastante.

Max.HP - Valor que aumenta o disminuye la vida máxima al equipar una materia. Este valor siempre será dado en un porcentaje relacionado con tu HP Máximo actual.

Max.PM - Valor que aumenta o disminuye el PM máximo al equipar una materia. La materia invocación suele disminuirlo bastante.

Vitalidad - Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una materia.

Suerte - Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una materia.

Agilidad - Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una materia. Afecta a la velocidad y la evasión del personaje en la batalla.
 

 
Materia Mágica Materia Invocación Materia Comando Materia Apoyo Materia Independiente
Selecciona una materia en el menú
           
 
 
   TIPOS DE MATERIA
 
 
 
 

A continuación veréis una pequeña descripción de cada tipo de Materia y su respectivo color y propiedades sobre el personaje. También tenéis una legenda con los parámetros que puede modificar cualquier tipo de materia en vuestro personaje.
 
   MATERIA VERDE

Materia de Caracter elemental y de estado, capaz de linzar poderosos hechizos contra el enemigo, aumentar tu defensa contra cualquier tipo de elemento / estado, o provocar cualquier estado alterado..

   MATERIA ROJA
Añade la capacidad de invocar a ciertos animales míticos que te ayudarán en la batalla, ya sea atacando al enemigo o curando a tus personajes.
   MATERIA AMARILLA
Añade habilidades extra al personaje que la lleve equipada. Podrás acceder a dichas habilidades durante la batalla en el menú Comando.
   MATERIA AZUL
Materia que por si sola carece de poder alguno, pero combinada con otra de Tipo Verde o Roja, es capaz de atribuir nuevas habilidades a tu personaje.
   MATERIA ROSA
Agrega nuevos atributos al personaje que la lleva equipada en sus ranuras de ataque o defensa.

 

 
 
Foot