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El
planeta vive gracias a la energía de la corriente vital, la
misma energía que extraen los reactores Mako para la
corporación Shinra.
Dicha energía, con el paso de los años se
condensa, formándose las denominadas "materias", dependiendo
del lugar donde se encuentre esa materia y de la forma en
que se haya producido, será de un tipo u otro. El planeta se
encuentra lleno de esta "materia".
La materia es incluso un símbolo de riqueza, codiciada por
ladrones como yuffie, que no duda en unirse a tu grupo para
obtener toda la que pueda.
Existen en el juego materias que no podremos equiparnos, tales
como la materia negra, la sagrada y las materias enormes. A
pesar de no poder equiparnos con ellas, cumpliran un papel muy
importante a lo largo de todo el juego.
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COMO EQUIPAR UNA MATERIA
Lo primero que deberás hacer
es conseguir una, no te preocupes porque al iniciar el
juego, Cloud tendrá ya dos materias en su equipo, Hielo y
Relámpago, aunque deberás esperar un poco para poder usarlas. Para equiparla deberás dirigirte al menú, y en la
sección Materias escoger la ranura adecuada donde
insertarla.
Dependiendo
del Atributo Magia que tenga el personaje, dañarás más o
menos al enemigo. Existen cinco tipos de materia:
Invocación,
Apoyo, Comando, Magia e Independiente. Para
conocer a fondo los efectos que produce cada materia sobre
el personaje, haz click sobre una de ellas en el menú
superior. |
EFECTOS QUE PROVOCA LA MATERIA
La siguiente lista contiene información sobre los efectos que
puede provocar cualquier tipo de materia en los atributos del
personaje que la lleve equipada.
Fuerza
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Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una
materia. La materia invocación suele disminuirlo bastante.
Magia
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Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una
materia. Las materias Invocación y Magia, suelen incrementarlo
bastante.
Max.HP
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Valor que aumenta o disminuye la vida máxima al equipar una
materia. Este valor siempre será dado en un porcentaje
relacionado con tu HP Máximo actual.
Max.PM
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Valor que aumenta o disminuye el PM máximo al equipar una
materia.
La
materia invocación suele disminuirlo bastante.
Vitalidad
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Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una
materia.
Suerte
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Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una
materia.
Agilidad
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Valor que aumenta o disminuye dicho parámetro al equipar una
materia. Afecta a la velocidad y la evasión del personaje en
la batalla.
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