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Estas materias producen efectos diversos sobre el
personaje que la tiene equipada. Sólo se pueden comprar las materias Cubrir,
Atrae Chocobos (CD 1), Super PG y Super PM.
Todas
las materias comienzan en nivel 1, para subir sus niveles, y
por tanto su poder, necesitas conseguir AP derrotando
enemigos. Una materia pasa a nivel maestro cuando alcanza su
nivel máximo, en este momento se duplicará produciendo una
nueva materia del mismo tipo pero con 0 AP y en nivel 1.
En la descripción de cada materia se incluye el nombre,
efectos, número de niveles, AP necesarios para subir de un
nivel a otro, habilidades o características de cada nivel,
donde se puede conseguir, efectos sobre las características de
los personajes, precio (en caso de que pueda comprarse) y
precio de venta. En este último caso se incluye lo que te
darían por esa materia en nivel maestro, y el número de giles
que te dan por cada AP que tenga esa materia en caso de no ser
de nivel maestro.
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