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    << Final Fantasy X-2 | Lista completa de todos los objetos que podrás encontrar en el juego... >>   
   
 


Os ofrecemos la lista completa de los objetos que podréis usar en Final Fantasy X-2, con todos sus nombres completamente en español, y el efecto que provocan.

Existe dos tipos de objetos, los de curación y los de ataque.

Si tenéis alguna duda de donde podéis conseguirlo no dudeis en preguntarlo en nuestro foro de discusión.

 

 
 
   OBJETOS DE CURACIÓN
 
 
 

NOMBRE

EFECTO

Poción

Restaura 200 VIT

Ultrapoción

Restaura 1000 VIT

Poción X

Restaura completamente la VIT

Omnipoción

Restaura 2000 VIT a todo el grupo

Éter

Restaura 100 PM

Éter +

Restaura 500 PM

Cola de fénix

Resucita a un miembro del grupo muerto y restaura el 25% de la VIT máxima

Omnifénix

Resucita a todos los miembros del grupo muertos y restaura el 25% de la VIT máxima

Elixir

Restaura la VIT y los PM de un miembro del grupo

Omnielixir

Restaura la VIT y los PM de todos los miembros del grupo

Antídoto

Cura Veneno

Aguja de oro

Cura Piedra

Colirio

Cura Ceguera

Hierba del eco

Cura Mudez

Agua bendita

Cura Maldición, Cámbiate y Experiencia 0

Panacea

Cura todos los estados alterados

 
 
  OBJETOS DE ATAQUE
 
 
 

NOMBRE

EFECTO

Granada barata

Asesta 18-22 puntos de daño a cada uno de los contrincantes

Granada

Asesta 187-212 puntos de daño a cada uno de los contrincantes

Bomba grande

Asesta 421-476 puntos de daño a cada uno de los contrincantes

Bomba mediana

Asesta 375-423 puntos de daño a cada uno de los contrincantes

Bomba chica

Asesta 328-370 puntos de daño a cada uno de los contrincantes

Granada somnífera

Asesta 234-265 puntos de daño a cada uno de los contrincantes e inflije Sueño

Granada silenciadora

Asesta 234-265 puntos de daño a cada uno de los contrincantes e inflije Mudez

Granada cegadora

Asesta 234-265 puntos de daño a cada uno de los contrincantes e inflije Ceguera

Granada pétrea

Asesta 234-265 puntos de daño a cada uno de los contrincantes e inflije Piedra

Trozo de bom

Asesta 78-84 puntos de daño Piro a un contrincante

Alma de bom

Asesta 281-317 puntos de daño Piro a un contrincante

Piedra Fuego

Asesta 93-105 puntos de daño Piro a 6 contrincantes elegidos al azar

Aire antártico

Asesta 78-84 puntos de daño Frío a un contrincante

Aire ártico

Asesta 281-317 puntos de daño Frío a un contrincante

Piedra Frío

Asesta 93-105 puntos de daño Frío a 6 contrincantes elegidos al azar

Bola eléctrica

Asesta 78-84 puntos de daño Rayo a un contrincante

Bola fulminante

Asesta 281-317 puntos de daño Rayo a un contrincante

Piedra Rayo

Asesta 93-105 puntos de daño Rayo a 6 contrincantes elegidos al azar

Escama de pez

Asesta 78-84 puntos de daño Agua a un contrincante